17 de dez. de 2009

Archievement - Higher Learning

Um dos mais fáceis que existem (se não O mais fácil), é esse archivement dos Livros. A única coisa que você tem que fazer é lê-los. Aí vai um tutorial pra achá-los por Dalaran (o único lugar o qual eles se encontram).

The Schools of Arcane Magic


1.Introduction :

Local: Na sala de teleporte, em Violet Gate.
Mais: Está no chão, ao lado da estante. Não há cadeiras próximas, somente a estante.

2.Abjuration:

Local: Em Dalaran Visitor Center.
Mais: Se encontra no chão, próximo a uma pequena mesa com livros em cima, em frente à cadeiras e estante de livros.

3.Conjuration :

Local: Violet Citadel.
Mais: No primeiro andar da casa, à direita da escada, dentro da prateleira de livros.

4.Divination :

Local: Violet Citadel.
Mais: No segundo andar da casa. Entre duas prateleiras, no chão.

5.Enchantment :

Local: The Threads Of Fate.
Mais: Encontra-se em cima de uma pequena caixa sobre o chão.

6.Illusion :
Local: The Violet Hold.
Mais: Ao lado do NPC Archmage Timear, em cima de uma caixa no canto da parede, no chão.

7.Necromacy :

Local: Ledgerdemain Lounge.
Mais: Está no segundo andar da casa, dentro da prateleira, entre as camas do quarto.

8.Tranmutation:

Local: Ledgerdemain Lounge.
Mais: Está no primeiro andar da casa, dentro de uma prateleira vazia (contendo somente o livro), há uma outra prateleira e um fogão próximos.



Localização no Mapa:


;D

ps: Pretensão de postar mais tutorais de archivement ao longo dos dias.


Anu belore dela'na.

11 de dez. de 2009

PVP – Reaction VS Prediction

Venho tentando aprimorar constantemente minhas habilidades em PVP, sendo que este é, na minha opinião, o fator mais empolgante no World Of Warcraft.

Recentemente comecei minha jornada na arena junto de um grande pala holy, meu amigo Gabard. Sunset começou a sua jornada na arena tb, junto de sua amiga Evye (tb pala holy).

Em arena, é possível perceber que Wotlk realmente deixou o bracket 2v2 desequilibrado, apesar de que ser POSSÍVEL a qualquer time derrotar qualquer outro, duplas como DK Blood + Pala Prot Stamina são um problema imenso para qualquer Lock+Druid por exemplo.

Bom, deixando de lado o fato de eu e Sunset estarmos engatinhando em Arena, vamos ao título do artigo. ;)

Alguns já leram sobre isso, alguns já ouviram falar, a maioria não faz ideia e a minoria utiliza deste recurso, pelo menos claramente.

Explicação resumida dos termos:

Reaction: É considerado ‘’reação’’ tudo aquilo que você faz em PVP que seja resposta a algo que aconteceu previamente, seja por algum estimulo visual (a animação de uma skill por exemplo, ou pelo effect da skill propriamente dito)

Prediction: É considerado ‘’predileção’’ tudo aquilo que você faz em PVP em resposta a algo que não aconteceu ainda, mas que pelo seu conhecimento do jogo/oponente você sabe que irá ser feito.

Tiradas as dúvidas iniciais vamos ao mais importante:

Quando e como usar prediction sendo Rogue?

Há mais ou menos uns 3 meses, comecei a tentar aprimorar meus conhecimentos em relação às outras classes, para obter um rendimento melhor e li um artigo que falava sobre Prediction.

Comecei a tentar aprimorar esta "arte" e hoje realmente fico contente com os resultados, apesar de que ainda a muito a ser aprimorado.

De forma exemplificada, comecei por adivinhar o momento do Blink dos Mages.

No começo eu errava e era game pro mage, hoje a situação é diferente, considerando que o Wowbr desbugou minha querida Nitro Boots! ;)

No começo do duel você normalmente sapa o mage e abre de Cheap Shot e tem tempo de soltar 1 Mutilate antes do Blink, pelos meus testes 80% dos mages fazem isso. A vantagem que você tem é a de saber que o Mage sempre Blinka em linha reta para frente, então vamos ao que eu tento fazer:

- Assim que o Mage leva o primeiro Mutilate eu uso Nitro Boosts na direção onde eu ‘’acredito que ele irá cair’’ e já encaixo um KS ou Eviscerate, dependendo da situação.

‘’Ah, mas e se você usar o Nitro ou o Sprint e ele blinkar para o outro lado?’’

Simples, você ganha um re-stealth e a vantagem de provavelmente já ter estourado a bolha do Mage. ;)

Lembrando que o CD do Blink é de 15 segundos então tente contar mentalmente para poder advinhar o 2º e 3º blink. (3 blinks num duel Rogue x Mage é pq ou os dois jogam muito bem, ou os dois não jogam porra nenhuma lol)

Com relação aos Mages, nós, Rogues, ainda podemos extrair outras vantagens que podem fazer a diferença crucial em um duel. Uma delas é como você joga contra o Ice Block. Eu particularmente, tento ficar na frente do mage e do counter com Gouge, quando ele sai do block. Aqui depende muito do seu adversário, sendo que alguns mages utilizam o Ice Block no começo do duel como trinket e logo saem do block e outros esperam até faltar 1~2 segundos para retirar o block. Nesse caso, prediction é utilizada para se aplicar o Gouge nos mages que dão IB e imediatamente cancelam e reaction para aqueles mages que esperam mais tempo, sendo que se você tiver uma net e pc bons, é perfeitamente possível ver o Ice Block saindo antes do mage blinkar.

Outra coisa fundamental em duels contra mages é saber utilizar o Vanish, de maneira que ele cancele alguma skill do seu oponente. Simples, se você utiliza o Vanish no momento exato em que uma spell irá acertá-lo, automaticamente você cancela a spell e entra em stealth - isso pode ser usado para cancelar polymorphs também por exemplo - e realmente é muito útil.

Já que estou falando do Vanish, vamos para os Warlocks. É possível ao Rogue ganhar do Warlock de maneira fácil, se o mesmo souber jogar contra certas skills:

- Death Coil

- Immolate

- Succubus

- Portal

Eu, particularmente não tenho obtido muito sucesso dando prediction no Death Coil, sendo que os Locks do meu server não jogam como a maioria dos bons locks da blizzard, os quais dão o Death Coil logo após o trinket para encaixar um combo.

Normalmente eu tenho saltado pra longe e dado vanish na esperança de anular um possível Death Coil mas só contra locks muito bons tenho obtido resultados, o que não é de todo ruim. :P

- Segue um vídeo mostrando o que acontece se o Vanish é ativado assim que a spell lançada atinge o rogue:


Mesmo assim fica a dica, a maioria dos locks que tiver a intenção de ganhar de um rogue usarão Death Coil logo após o trinket, tentando assim encaixar Stun/Immo/Chaos/Conf.

Com relação ao Immolate, você pode tentar duas coisas. Uma é tentar dar vanish-immune no Immolate, correndo o risco de levar stun na tampa e perder o vanish se não estiver ligado no cd do Swrath. Outra, é você ativar o Cloak of Shadows assim que o Immolate hitar, pq normalmente, o lock tenta aplicar curse assim que o Immolate atinge com sucesso o alvo.

Com relação a Succubus, Blind é muito útil no primeiro cast, se você conseguir aplicá-lo no momento exato em que ela for castar o charm e Gouge, Cloak podem garantir o game evitando os demais charms. No meu caso, como Undead, tenho um trinket extra contra Succubus então realmente não tenho problemas contra este pet.

Já com relação ao Summon, é um esquema no tipo do Blink, só muda que contra o blink o que importa é ele ter o CD livre, já com relação ao Summon, vai da quantidade de dano que o Lock levou, normalmente o Lock vai para o Summon assim que ele levar aquele Eviscerate de 5k+ bonito na orelha. Ou seja, assim que você acreditar que ele irá usar o summon para tentar encaixar um fear/bandage, já corra na direção do mesmo, ou largue um blind para evitar que ele vá, caso esteja com low health e sem sprint.

Por enquanto é isso, já escrevi horrores e tem muito ainda a ser dito com sobre este assunto, espero que este artigo ajude alguns de vocês e com certeza iremos mostrar muito de prediction no vídeo PVP que lançaremos em breve.

Continuarei o assunto assim que eu tiver um tempo livre, sendo que escreverei um artigo inteiro só sobre prediction nos duels Rogue x Rogue.

Abraços e sucesso a todos!

Dúvidas ou Sugestões, mandem mail in-game para Nydjer, no server Wow-Brasil Oficial.

Lok’thar!

10 de dez. de 2009

Qual Classe é Você no Wow?

Responda o questionário e descubra qual classe é você.

[
http://quiz.wegame.com/wow_class_quiz/]

Nydjer e Sunset: Hunters.

>< '

Uma tour por Stormwind: 03/12/2009 - Na igreja da cidade:



Anu belore dela'na.

Regras para se Raidar com Sucesso

"…Muitas pessoas vão pro youtube pra ver os vídeos do Tankspot para tentar se familiarizar com as lutas. Isso é perda de tempo, por este simples motivo:
- Aqueles players nos vídeos são quase deuses, e sua raid não vai nem chegar perto do progresso deles. É o mesmo que assistir o medalha de ouro no salto em distância nos Jogos Olímpicos e tentar fazer o mesmo em casa. Esqueça. Ou você acha que não vai wipar do mesmo jeito? "

Eis as regras para raidar QUALQUER COISA:

1. NÃO FIQUE em cima de qualquer coisa que não estava lá antes da luta começar, se visualmente aparentar serperigoso. Isto inclui fogo, aqueles circulos pretos (void zones), gosma, ácido, lava, veneno, fumaça roxa etc. Se não tiver certeza, fique em cima um segundo, já preparado para se mexer. Se sua hp baixar, MEXA-SE imediatamente.

2. DEFINITIVAMENTE, FIQUE em cima de qualquer coisa que não estava lá antes da luta começar, que visualmente pareça benéfico. Isso inclui ar com coisinhas brilhantes que pareçam porpurina, flocos de neve, moonlight suave, spots brilhantes no chão ou qualquer coisa que uma criança de 3 anos teria vontade de colorir. Na dúvida, fique em cima por um instante, se nada ruim acontecer, permaneça em cima. Com certeza, algo de bom os floquinhos fazem.

3. Faça o seguinte de acordo com seu papel:

* Tank: Ataque o boss com tudo que você tiver. Continue fazendo isso sem parar até que seu healer comece a gritar “Paaaara, ele já tá morto!!”
* Heal: Continue curando até que todo mundo morra e comece a te culpar ou até que o boss morra.
* DPS: Faça o mesmo que o tank, mas espere uma fração de segundo para começar. Assim, se você roubar o aggro, você vai poder culpar o tank, de outra forma, ele vai te culpar. E com razão. Essa fração de segundos é essencial para determinar quem é o culpado em caso de wipe, então, use-a. Detalhe importante, se os adds chegarem, preste atenção neles, e tente visualizar o quão perigosos eles são. Se puderem ser ignorados, fique no boss. Se eles forem realmente nojentos, troque pro add. Simples. Ou, você pode apelar pro infalível “ver o que todo o resto da raid está fazendo e copiá-los”, mas como isso é um treinamento, fique com a primeira opção.
* Off-Tank: Você fica nos adds. Algum dia, se você for realmente bom, e conseguir gear realmente boa, talvez você se torne um tank DE VERDADE. Mas tão cedo não vai acontecer. Então, fique nos adds. E se você correr loucamente pela sala, com uma fila de adds atras de você dançando conga, os DPS vão te ODIAR. Então, sossegue em um spot, segure os adds e se conforme.

4. NÃO FIQUE no AOE do boss. Aquela chuva na sua cabeça é o sinal óbvio que é hora de se mexer.

5. Se alguma das lutas precisar do uso de veículos, seja terrestre ou drake, aperte todas as skills que sairem do cooldown, sem parar. Geralmente, Botão 1 é o bom. Então, aperte ele mais do que os outros. Ninguém vai perceber se você fizer a ordem correta. Somente faça alguma coisa. Clique clique clique! Pronto! Você já é PRO!

6. Se você pegar o aggro, corra NA DIREÇÃO dos membros da raid, e não pra longe deles. É o meio mais fácil de se livrar do foco do boss. O ideal é correr para um mage. Mages são uma grande ajuda para se livrar do aggro. Se vocês tiverem sorte de serem warlocks, podem ficar na posição perto de um mage durante a luta e dar Soulshatter. Tenha certeza de virar pro mage durante o Soulshatter, assim você pode ver a expressão de pavor no seu rosto quando o boss der 1-shot nele. Se você for um mage, ignore tudo o que eu disse e concentre-se em ajudar seu time.

7. As mesmas leis do universo que governam as HQs, video games, e ficção científica no geral nos mostram que GÊMEOS SEMPRE tem algum tipo de relação simbiótica e por conta disso, sempre vão ter uma habilidade CONJUNTA entre eles. Então, se o bosses forem gêmeos, DEVEM ser mortos ao mesmo tempo. Coisas muito ruins acontecem quando um dos gêmeos testemunha a morte do outro. Acredite, e mate os gêmeos ao mesmo tempo sempre. Além disso, eles devem ter qualquer habilidade conjunta interrompida; Qualquer raio, arco-iris, laser, orb, etc. Você não vai querer que os super gêmeos ativem qualquer coisas. Então mantenha-os separados, mate-os separados e ao mesmo tempo. "

Fonte:
Mortigan



Anu belore dela'na.

3 de dez. de 2009

UI de Rogue Foda!

Nydjer:


Sunset:


Addons Utilizados:


Bartender4 - Possibilita você a mudar as posições/tamanhos/distâncias da barra de combate, barra de menu, das bags, entre outras.

ComboPoints - Permite acompanhar os Combo Points do alvo (além do retrato dele) no canto da tela no sentido horizontal, para facilitar.

CooldownPulse - Ao término de um cooldown, aparece suavemente no centro da tela o ícone da skill pronta para ser usada.

ErrorFilter - Desaparece com mensagens como "Not enought energy", "I can do that yet".

OmniCC - Mostra os cooldowns das skills por cima dos ícones das mesma com o tempo que levam para voltar a utilizá-las.

Quartz - Mostra basicamente a barra de tempo - em forma crescente - de subir na mount, o tempo de flight, o tempo de se aplicar veneno nas weapons, juntamente com a latency que o seu computador se encontra.

QuestHelper - Mostra no mapa onde/com qual NPC se encontra o início e o fim da quest, além da área que você deve ir para completar a quest (se for um caso de quest do tipo "Kill", "Find")

SexyMap - Personaliza o mapa do jogo, com contornos e tamanhos variados.

Stunwatch - Faz com que você consiga ver, o tempo que o alvo ficará em stun através de uma barra de forma decrescente.

Scrolling Combat Text - Mostra as mensagens de danos, "miss" (dodge, block, immune, etc) , os heals, números de honor, reputation, skill ganhos, energy ganha, avisa se estiver com "low health", entre outras utilidades e que podem ser configuradas a gosto de cor e mobilidade.


- Processo de personalização de UI em andamento, mas faltando pouco pra perfeição *.*

Até mais!

o/



Anu belore dela'na.

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